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KRulerDas richtige Maßvon Heike Jurzik |
KDE hat viele kleine, nützliche Anwendungen, die das Desktop-Leben leichter machen. Um (Pixel-genaue) Abstände zu messen, bringt KDE das Tool KRuler (oder KDE-Bildschirmlineal, wie es auf Deutsch heißt) mit. Wir zeigen die wichtigsten Features.
KRuler ist bei SuSE Linux Teil des kdegraphics3-extra-Pakets. Wenn dieses nicht installiert ist, spielen Sie es nachträglich wie folgt ein:
Bei Red Hat Linux 8.0 heißt das Paket kruler-3.0.3-3.i386.rpm, bei Red Hat Linux 9 ist KRuler Teil von kdegraphics-3.1-5. Installieren Sie, falls nötig, die Pakete nach, z. B. über einen Doppelklick auf den Paketnamen im Konqueror oder Nautilus. Anschließend startet redhat-install-packages und erledigt den Rest.
Sie starten das Lineal über das K-Menü, Dienstprogramme/Desktop/KRuler (SuSE Linux 9.0) oder über den Schnellstarter ([Alt-F2]) und Eingabe von kruler im Befehlseingabefeld (SuSE Linux 8.2). Bei Red Hat Linux 8.0 finden Sie das Programm über das K-Menü, Extras/Grafik/Bildschirmlineal; Red Hat Linux 9 hat es im K-Menü unter Grafik/Weitere Grafik-Applikationen/Bildschirmlineal versteckt.
Halten Sie die linke Maustaste im Lineal gedrückt, um es über den Bildschirm zu bewegen -- der Mauszeiger verwandelt sich dabei in eine kleine Hand. Fahren Sie mit der Maus einfach nur über die Anwendung, wird der Mauszeiger zu einem Pfeil mit einem Kreis an einem Ende -- dieser markiert den Abstand (in Pixeln) von dem Punkt, wo sich die 0 des Lineals befindet.
Ein Klick mit der rechten Maustaste in die Anwendung öffnet ein Kontextmenü. Über den Punkt Ausrichtung bestimmen Sie, in welche Richtung das Lineal zeigt. Gleichzeitig erfahren Sie hier Tastaturkürzel für diese Funktion: [n] dreht das Lineal waagerecht (Maßstab ist im oberen Bereich, also Norden), [o] dreht nach Osten (Maßstab rechts), [s] bringt das Lineal in die Waagerechte (Maßstab unten, Süden) und [w] dreht in Richtung Westen (Maßstab auf linker Seite des Lineals). Alternativ drücken Sie [r], um im Uhrzeigersinn zu drehen, und [l], um gegen den Uhrzeigersinn zu rotieren.
Im Kontextmenü ändern Sie auch die Länge von KRuler: Sie können zwischen Kurz ([Strg-s]), Mittel ([Strg-m]), Lang ([Strg-t]) und Volle Bildschirmbreite ([Strg-f]) wählen. Über den Menüeintrag Linealfarbe wählen... passen Sie KRuler an eigene Farbvorstellungen an, und Linealschrift wählen... ändert Schriftart bzw. -größe. Hier ist allerdings Vorsicht geboten: Ist die Schrift zu groß gewählt, trägt das nicht zur besseren Lesbarkeit bei -- im Maßstab überschreiben sich zu große Ziffern gegenseitig.
KRuler bietet ein zusätzliches Feature: Das Lineal zeigt den Hexadezimalwert von Farben (zusammengesetzt aus Rot, Grün und Blau, RGB) an. Angezeigt wird dabei die Farbe, die sich unter dem Kreis des Mauszeigers befindet. Informationen über Hex-Codes für Farben können Sie beispielsweise bei der Erstellung von HTML-Seiten oder in Gimp verwenden.
Die Hexadezimalfarbdefinition ist sechsstellig und hat das Schema #XXXXXX. Dabei stehen die ersten beiden XX für den Rotanteil, das zweite Paar für den Grünwert und die letzten beiden XX für den Blauanteil. Hexadezimale Ziffern sind 0-9 (entspricht dezimal 0-9); dann geht es weiter mit A (= 10), B (= 11), C (= 12), D (= 13), E (= 14), F (= 15), 10 (= 16), usw. Da für jeden der drei Farbwerte zwei Ziffern zur Verfügung stehen, ergeben sich 256 (16x16) Zustände für jeden Wert.
In Gimp können Sie die von KRuler gelieferte Information beispielsweise so nutzen: Klicken Sie auf den Bereich Vorder- und Hintergrundfarbe definieren (das weiße und schwarze Rechteck unten links), um zur Farbauswahl zu gelangen. In diesem Fenster sehen Sie unten rechts ein Feld Hex Triplet: -- hier steht genau dieser Farb-Code in Hexadezimaldarstellung (Abbildung 1). (hge)
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Last modified: 2007-01-25 16:35
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